Am 7. und 8. Mai waren wir auf der Role-Play-Convention in Köln und spielten am Stand von GamesOrbit natürlich „Finsterdorn“. Sowohl Spielerinnen und Spieler, die das Projekt „Finsterdorn“ durch die Artikel im GamesOrbit und die Beiträge im Blog kannten, als auch Neueinsteiger, die zum ersten Mal davon hörten, testeten, taktierten, bangten und siegten. (mehr …)
Archive for the ‘Verkündungen’ Category
Die RPC 2011 und was geschah…
Posted in Verkündungen, tagged Finsterdorn, GamesOrbit, GO, Köln, Lukas, Michael, Palm, Prototyp, Regeln, RPC, Spiel, Spielregeln, Zach on 10. Mai 2011| 2 Comments »
Wir sind auf der RPC
Posted in Verkündungen, tagged Finsterdorn, GamesOrbit, Gewinnen, GO, Köln, Prototyp, Regeln, Regelwerk, RPC, testen, Testpartie on 20. April 2011| 1 Comment »
Am 7. Und 8. Mai sind wir auf der RPC in Köln anzutreffen. Natürlich haben wir einen Prototyp im Gepäck, so dass Ihr mit uns in die düstere Welt des Spiels eintauchen könnt. Nehmt an einer der Partien teil und gebt danach direkt Eure Kritik zum Spiel ab. Wie üblich könnt Ihr dadurch Einfluss auf die Entwicklung des Spiels nehmen. Damit jedoch nicht genug. (mehr …)
Testphase 4 startet!
Posted in Verkündungen, tagged Effekte, Finsterdorn, Kampf, Prototyp, Regeln, Regelwerk, Spielmaterial, Stadtfelder, Testpartie, Testphase on 15. Dezember 2010| Leave a Comment »
Gute Nachrichten: Die Enwticklung von „Finsterdorn“ geht in die Endphase!
Eure kreativen Einsendungen haben das Spiel weiter verbessert und geben uns die Möglichkeit, ein überarbeitetes Regelwerk und einen neuen Prototyp anzubieten. Was sich verändert hat findet Ihr hier… (mehr …)
Das Testen geht weiter…
Posted in Verkündungen, tagged Regeln, testen, Testpartie, Testphase on 22. September 2010| Leave a Comment »
Testphase 2 beendet
Posted in Verkündungen, tagged GamesOrbit, Prototyp, Regeln, Regelwerk, testen, Testpartie, Testphase on 1. April 2010| Leave a Comment »
Die Testphase der zweiten Version ist nun beendet. Wir danken auf diesem Wege nochmals für die Testbögen und Zusendungen Eurer Kommentare. Eine gute Nachricht vorab: Es hat sich heraus gestellt, dass wir nun ins Fine-Tuning gehen können. (mehr …)
Testphase 2 beginnt jetzt!
Posted in Verkündungen, tagged Download, Prototyp, Regeln, Regelwerk, testen, Testpartie, Version 2 on 2. Februar 2010| 3 Comments »
Bürger, Abenteurer, Tagediebe,
der zweite Prototyp des Spiels „Finsterdorn“ liegt nun mit Regelwerk zum Download bereit.
Zurück von der „Spiel“ in Essen
Posted in Verkündungen, tagged Essen, LIMA Award, Mach Party!, McDonald's, Messe, SUPER RTL on 10. November 2009| 2 Comments »
Werte Bürger Finsterdorns,
wenn sich hier nichts tut, liegt das nicht daran, dass wir keine Lust mehr haben, sondern, dass wir auch neben Finsterdorn viel zu tun haben (was wir durchaus positiv sehen). Dennoch tut es uns immer ein bisschen leid, wenn wir wenig Zeit für unser „Baby“ aufbringen können. (mehr …)
GamesOrbit Artikel Nr. 1
Posted in Verkündungen, tagged GamesOrbit on 25. September 2009| 2 Comments »
Wie Ihr wisst, findet sich eine Zusammenfassung aller Ereignisse auch in jeder aktuellen Ausgabe der Zeitschrift GamesOrbit, die Ihr kostenlos bei Eurem Spielehändler um die Ecke bekommt.
Hier könnt Ihr Euch den ersten Teil der Serie anschauen, der im August erschien. Die nächste Ausgabe gibt es im Oktober.
Eckhard Freytag greift zum Stift
Posted in Verkündungen, tagged Atmosphäre, BEHIND, Eckhard Freytag, Illustrationen, Kutschfahrt zur Teufelsburg on 7. Juli 2009| 4 Comments »
Wir konnten unseren Freund und Partner Eckhard Freytag überzeugen, dass er der Welt von Finsterdorn durch seine stets phantastischen Bilder ein atmosphärisches Gesicht gibt. Wer seine Werke kennt weiß, dass er wahnsinnig originelle Personen zeichnen kann und die Stimmung seiner Bilder greifbar ist. Er war bereits Illustrator für unsere Spiele „Die Kutschfahrt zur Teufelsburg“ und „BEHIND“.
Weitere Spiele, die Eckhard illustriert hat sind „Celtica“ (Ravensburger), „Ave Caesar“, „Die Fürsten von Florenz“, „Flinke Feger“, „Tempus“ (alle Pro Ludo), „Einauge sei wachsam!“, „Intrige“ (beide Amigo), „Sultan“ (Queen Games), „Alcazar“ (Kosmos) u.v.m.
Neuer Partner: GamesOrbit
Posted in Verkündungen, tagged GamesOrbit, Partner on 7. Juli 2009| Leave a Comment »
Das Team vom Magazin „GamesOrbit“ ist dabei! Das heißt, wir werden die Entwicklung von Finsterdorn auch in den kommenden Ausgaben des Spielermagazins veröffentlichen dürfen. Durch die breite Plattform erhoffen wir uns eine große Spielerschaft, die sich kreativ am Aufbau des Spiels beteiligt. (mehr …)