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Mehr Chili im Kampfsystem

Der Kampf war für die meisten von uns ja zu fad. Wir haben dem Kampfsystem nun einen ordentlichen Schuss Chili verpasst, indem Eure Beiträge aus der laufenden Diskussion umgesetzt und ergänzt wurden. Probiert einmal einen Löffel und sagt, ob es Euch scharf genug ist.

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Werte Bürger Finsterdorns,

wenn sich hier nichts tut, liegt das nicht daran, dass wir keine Lust mehr haben, sondern, dass wir auch neben Finsterdorn viel zu tun haben (was wir durchaus positiv sehen). Dennoch tut es uns immer ein bisschen leid, wenn wir wenig Zeit für unser „Baby“ aufbringen können. Weiterlesen »

GamesOrbit Artikel Nr. 1

gamesorbitlogoWie Ihr wisst, findet sich eine Zusammenfassung aller Ereignisse auch in jeder aktuellen Ausgabe der Zeitschrift GamesOrbit, die Ihr kostenlos bei Eurem Spielehändler um die Ecke bekommt.

Hier könnt Ihr Euch den ersten Teil der Serie anschauen, der im August erschien. Die nächste Ausgabe gibt es im Oktober.

Testphase 1 beendet

So werte Bewohner Finsterdorns, die erste Testphase ist beendet.

Uns haben zahlreiche Kommentare, Emails und Testbögen erreicht, für die wir uns herzlich bedanken möchten. Wir gestehen, dass wir aus Neugier natürlich schon während der Testphase mit der Auswertung begonnen haben und zwei Diskussionen zum Anheuern von Söldnern und zum Kampfablauf gibt es ja bereits. Weiterlesen »

Wie wird gekämpft?

Nach den ersten Testrunden wünschen sich einige doch einen anderen Modus des Kampfes zwischen Söldnern untereinander und gegen Feinde. Das aktuelle Würfelsystem ist einfach und schnell und bietet Einsteigern keine großen Probleme. Doch finden auch wir, dass für Langzeitspieler mehr Rafinesse in den Kampf gebracht werden sollte. Weiterlesen »

Anheuern von Söldnern

Viele Spieler haben den Wunsch geäußert, dass zu Beginn des Spiels die Söldner individueller gewählt werden können. Es gab dazu diverse Vorschläge zu Versteigerungen. Wir haben daraus nun nachfolgende Variante zusammengebastelt. Weiterlesen »

Werte Bürger Finsterdorns,

nun ist es soweit: Der erste Prototyp und das erste Regelwerk warten auf Euer Testurteil.

Da wir Euch möglichst früh in die Entwicklung mit einsteigen lassen möchten, sei darauf hinweisen, dass es sich um die erste Fassung überhaupt handelt, d.h. wir gehen davon aus, dass es noch viele Lücken und ungeklärte Spielsituationen gibt. Helft uns, sie aufzuspüren und sinnvolle Regeln für sie zu finden. Darüber hinaus freuen wir uns über alle Kommentare und Verbesserungsideen zum Spiel. Weiterlesen »

stagan_breitklingeDer erste Bürger von Finsterdorn zeigt sein Gesicht. Stagan Breitklinge, wie er leibt und lebt!

Noch ist es eine Skizze, doch was meint Ihr? Gefällt Euch die Zeichnung? Und passt das Bild zu Stagans Beschreibung?

Orlanda, die Hexe

Nein, sie ist keine Hexe! Was redest Du denn da?! Gut, ich gebe zu, dass sie seltsame Augen hat und keiner kennt ihr Alter. Doch wenn es eine gute Seele in Finsterdorn gibt, dann sie. Nicht, weil sie barmherzig oder großzügig wäre. Das ist sie bei Weitem nicht. Sondern weil sie die einzige ist, der auch die furchteinflößendsten Gestalten Respekt zollen.

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Geschafft! Die erste Partie ist gespielt und es gab keine groben Schnitzer oder Sackgassen *Angstschweiß von Stirn wisch*. Die notwendigen Voraussetzungen für die erste Version des Regelwerks und des Prototypen sind also geschaffen. Weiterlesen »

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